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《剑网3》英雄秦皇陵老三探雪详细攻略

2014-06-18 14:17:53来源:网络 责任编辑:橙子
  经过一次nerf之后,P1压力比之前小了少许,火牢花雨的机制经过测试也改为了26s的最小间隔,但是变为硬狂暴之后DPS的压力剧增,总的来说这个boss算是维持了之前的难度,合理...
橙子
lv5 美玩小编
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  经过一次nerf之后,P1压力比之前小了少许,火牢花雨的机制经过测试也改为了26s的最小间隔,但是变为硬狂暴之后DPS的压力剧增,总的来说这个boss算是维持了之前的难度,合理的配制为6-7治疗,需要完美P1,在第二次火舞出现前需要将boss的血量压至45%,DPS非常紧张,治疗的压力也依然不小。

  一、技能详解:

  火牢花雨和火种:贯穿全程的主要技能,释放间隔从13s延长至26s,随机点名两人,只会点治疗或远程DPS。在吸收27W的治疗量后破盾,被点名者脚下出现半径为八尺的残火火圈,4s之后爆炸,范围类所有人获得火种debuff,持续掉血,结束时对周围6尺玩家造成大量伤害,该伤害有高度判定类似于沙暴这个debuff。同时如果火牢花雨没能奶爆则16尺以内会获得火种debuff,RL需要根据具体情况判定是下在火种结束前8s内无敌强吃伤害还是拉脱重新来过。同时获得火种的人员会持续掉血,大概在3000左右一跳。

  优艳火花:贯穿全程的主要技能,释放时间nerf之后依然是26s,三段伤害。第一段远离3尺,第二段远离六尺,第三段靠近3尺或远离9尺。同时注意第一段和第二段附带击退效果,而第三段则是眩晕。魅惑处理时要注意第三段的眩晕,不要被晕到,该眩晕buff可驱散,RL自行判定能否驱散之后继续献祭,不行就拉脱,最好别被晕。被优艳火花造成伤害后(明教月破魔时间卡好不会被推,但是同样算技能命中也会获得厌火,需注意,同理天策和藏剑丐帮的突进技能也会出现不会被推但是会被判定命中技能的情况)会获得厌火debuff,对于转阶段之后的真火气劲的叠加是致命的,一定不能中。为了防止断真火气劲buff,除了和尚T可以后跳躲,其他近战禁止后跳或用扶摇来规避优艳火花技能。

  魅惑:nerf之后优先目标为非一仇男性角色,其次为女性角色和男性治疗,第三优先级为一仇(总结下就是看男性DPS)。每隔二个随机技能之后boss会点名一人获得魅惑debuff,该人获得QTE,1号键为移魂换命,能对BOSS造成26W左右的伤害并基本回满自身的血量;2号键为献身真理,该技能为逆读条6s每2s造成一次3w3左右的混元性伤害(怀念80年代冲阴阳,混元减伤现在没了的样子),能够对场上所有玩家和阳炎气劲造成伤害,每对一个目标造成伤害后算一次有效伤害,需要群满200次有效伤害能够解除魅惑,如若没能群满,则该名玩家被献祭死亡,探雪恢复30%的血量。

  火舞:从开场15s之后的第一次魅惑算起,三次魅惑之后boss进入火舞阶段,此时boss身上有30s左右的减伤,爆发不要交在这里。在左侧圣柱踩完之后boss身上的60%减伤会消失,boss在施放对应的舞之前会换上对应颜色的衣服,且身上有光效提示,安排基质的近战提前喊舞是最好的。赘述一下各种舞的效果和处理方式。

  红舞:获得一个隐藏debuff,随时间增加层数叠高,一层大概掉2600左右的血,15层以后没减伤没治疗基本俩下死,治疗需注意此人的减伤和治疗。不需要出人群。

  绿舞:降低各种人物属性,优先级不高可以无视。

  暗舞:蓝条和能量条逐渐清空同样解好即可,不需要太过注意。

  灰舞:降低移动速度,12S结束后定身,会传染8尺以内人群,出人群可以在最后几秒后跳不会被定身,自然解除或者踩住子解除后回人群,脸不是太黑点的和魅惑是一个人的话就压力不大。

  蓝舞:蓝舞比较重要,中了蓝舞的人会不断的排出蓝色气劲,该气劲会对周围造成少量伤害并传染,使碰到的人也一并获得蓝舞debuff,很容易产生连锁反应导致全场无数的蓝球。出了蓝舞之后第一时间蹑云出人群,直接去指定的排蓝舞点站定,中的人是DPS的话自己打好蓝色气劲,治疗的话就站定不动由指定远程击杀蓝色气劲,避免传染人群。蓝色气劲有80%减伤但是血量只有2W4左右,单人足矣击杀,不靠近3尺以内也不会被传染,犀利近战也可以打飘过来的蓝球,但是这种情况最好不要发生。

  解除debuff的方法:安排左右两边柱子的主踩和副踩,先由左侧按顺序踩下5根柱子后,再由右侧的俩人踩下对应顺序的5根柱子,一定要按照顺序来。解除debuff后该舞的所有效果都会消失,比如传染的灰舞,蓝舞的蓝色气劲都会消失,所有蓝色气劲只打有必要打的,不要浪费DPS。

  阳炎气劲:一个小火球,近战一定要躲,转阶段之前必然会有10几个球在飘,一个球烧8000多,不躲近战刷不起来的。远程的站位可以站在中间砖块的外围(详情可以参考视频),不会被灼烧,魅惑的人也要注意不要被气劲灼烧致死。同时注意不要刻意群气劲,藏剑的风车明教的破魔田螺的天绝都不要故意打气劲,一旦击杀气劲该玩家会获得火灵debuff,对周围6尺玩家造成大量伤害 ,3-4s就会AOE死一片人,如若有了直接出人群,火灵debuff持有者本身不会掉血,不用管他,等60s结束消失后回人群继续输出。

  凌风送火:正面120°AOE,近战绕背输出即可。

  擒火指:类似于无名的延伸打击 对距离6尺外的一仇使用。

  清风球:P2增益气劲,可叠加,远程治疗都可以吃。

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