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魔兽6.0盗贼三系技能改动 伤害循环

2014-06-17 10:42:07来源:网络 责任编辑:橙子
  一、前言  此篇初步测试仅涉及PVE内容~  WOD的A测还处于非常初期的阶段。循环在未来可能会有较大变动  二、盗贼整体基础改动  1、属性压缩非常严重,92级507装等盗贼...
橙子
lv5 美玩小编
橙子

 魔兽6.0盗贼三系技能改动 伤害循环

    一、前言

  此篇初步测试仅涉及PVE内容~

  WOD的A测还处于非常初期的阶段。循环在未来可能会有较大变动

  二、盗贼整体基础改动

  1、属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。伤害更是,惨不忍睹。

  2、 取消命中精准,妈妈再也不用担心我打出中文字啦(菊花位,脸上还是有招架的)!所以现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属 性),多重攻击,迅疾(蓝帖说此项会取消,改为多才多艺(1%的多才多艺提高1%的伤害、治疗和吸收,降低0.5%的所受伤害)不过A测暂时还是迅疾)。 其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。

  3、星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。

  4、6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。

  5、盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。

  6、敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。

  7、瘫痪毒药被新天赋内出血(一次成功的肾击将会附加一个持续12秒的流血效果,伤害会根据消耗的连击点数增加)。内出血的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内出血。也就是PVE输出中基本无用。

  8、伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动,脸上还是不行。

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