把 mmwan 设为首页 关注我们 收藏

[最新文章] NEWS FOR YOU

[猜你喜欢] GUESS LIKE

Qrerror
  • 分享到
美眉玩首页>资讯>教学中心>剑灵手残剑士过武神塔244攻略

剑灵手残剑士过武神塔244攻略

2014-06-13 17:12:53来源:网络 责任编辑:橙子
  自从出了《剑灵》武神塔八层以后,小编就从来没有放弃过,一直在试验如何进244,就在昨天晚上,终于成功的将黑暗在3分57秒打死。小编玩剑灵时间不长,小手残一枚,在此与大家分享一下...
橙子
lv5 美玩小编
橙子

  自从出了《剑灵》武神塔八层以后,小编就从来没有放弃过,一直在试验如何进244,就在昨天晚上,终于成功的将黑暗在3分57秒打死。小编玩剑灵时间不长,小手残一枚,在此与大家分享一下我的打法,希望对大家有所帮助。请各位大神轻喷。

  小编我的渣渣属性:460攻击力,2W3血,900命中,2800暴击。(装备是全套毕业加一套盖世神功八卦牌)。宝石有炽热六角金刚石,炽热紫水晶(2个都是活动送的),买了1个400伤害的红玉和一个晕眩140伤害的黄玉。后面两个玉加的输出挺多的。

  需要的物品:青儿的高粱酒(多准备点反正不贵),秘药或者大瓶水晶蓝快速回复药:一旦失误可以救命,黑暗的时候BUFF会使你一直掉血,必须吃药。 狼肉丸子:保证命中上900否则无法打黑暗,如果命中以够不妨来个穿刺丸子增加输出。

  第一个分身:武神之伤:

  加点:主控制:格挡可不点、2点出晕眩、五连斩点出虚弱、天隙流光点切换拔尖姿势的,鼠标左键点2点就好,右键加满,一闪点单体3点,飞燕剑击倒,破心脚刺剑最大加速,巧劲冲虚弱3秒,TAB不点,ss出拔刀,风火轮不点,多出的点可以加V的御剑连斩。

  打法策略:只要武神一有动作,马上将其控制。

  具体打发:开局一个巧劲冲接天禧流光,切切切,切到没内力或者武神有动作的时候,直接2晕眩,然后3闪,之后输出可以以拔刀或者X后刺剑为主。只要看到武神要抓或者要打你,直接用各种控制打断,如此多的控制武神根本无法抓到你一下。武神的冰大后必会接一个抓,打断就可以了。输出的时候可以围着他转圈,这样他经常会抓空。

  楼主用此打法最快记录是1分35秒。

  第二个分身:武神之怒

  加点:纯输出(控制依赖格挡反制):格挡3点,出反制,2加一点回内,3五连斩可点无敌以防不时之需,4天隙流光出拔刀,SS出拔刀,一闪单体3点,飞燕剑1点回内,破心脚刺剑最大加速,巧劲冲虚弱3秒,TAB加一点以防失误,风火轮3点。

  打发策略:熟悉招式,格挡反制,刺刺刺!

  具体打发:开局一个巧劲冲后接3次一闪,完了之后武神会马上冲拳,格挡反制,风火轮,刺刺刺(刺剑要对准武神身体右侧方向,不要正对着他刺,这样他飞到你后面的过程时候还能刺2下)。之后他会飞到你后面,然后出现以下三个技能之一:

  1、武神双手高举,单脚翘起,格挡你的攻击。应对方法:用破心脚击晕后,继续刺剑。武神醒了以后,会接冲拳,格挡反制风火轮对右侧刺刺刺,武神会飞到身后,继续循环技能。若不慎没停手被反击击晕,TAB解救自己。然后格挡冲拳继续刺剑。

  2、武神扎马步,双手蓄力,准备前推。这是武神要放击飞炎龙啸了。应对方法同1 。

  3、头上冒出“抵抗吧”,字样,武神扎马步地上扇形圈圈,次招不可打断击中被晕眩,看准时机Q到背后,切切切。武神放完这个技能后会跳开远离你,这个时候你有2个选择:马上2过去,格挡反制风火轮刺刺刺(如果2慢了武神会在跑过来的路上出现在你后面,你要往后反制,不然会被打到1下而且无法反制)。站在原定等武神走过来,他过来后会直接冲拳,所以格挡反制风火轮刺刺刺。之后武神会闪到你身后,进入下一个循环。

  4、头上冒出,应对吧,武神会马上跳开,赶紧格挡,因为武神跳开后会用一招类似莲花乱舞的技能。格挡反制成功后武神被晕眩,风火轮刺刺刺。之后武神也会跳开,剩下的第三个后面所说的。

  除了上面的循环以外,武神会放出冰大(到时间后)和火大(剩下一定血量)。如果输出够,就能使火大较早放出,这样武神就不会放冰大。

  冰大应对方法:如果武神在场地较中心的地方,那么直接站在武神底下打他,直到他上天的时候,格挡到他下来,至此冰大结束,进入循环。如果武神在场地边缘,SS到外围找一个没冰的位置格挡。(因为如果武神在外围会导致一个冰圈没位置放而出现在他脚下,进入冰圈基本死了)。

  火大应对方法:

  1、不抢输出法:武神跳到中间以为着要放火大,这个时候走到最外圈,等到红色的圈圈(3次爆炸后)到你的脚下,然后SS躲开。

  2、抢输出法(推荐,因为黑暗必须用次方法输出才够,可以在愤怒的时候练习一下):武神跳到中间的时候,2过去,然后破心脚,刺刺刺,看到第一个圈圈要放出来的时候(有一个扩散的红圈,和一个淡一点的大一点的红圈,2个重合的时候技能就放出来),格挡,然后马上按E闪到背后,按5喝青儿高粱酒,接着风火轮刺刺刺,5次刺剑后马上SS躲最后一个圈。(如果失误被不慎击倒,马上TAB起身,然后和高粱酒,之后拔刀姿势切切切直到火大结束)。SS后等武神走出来,观察武神的技能(一般为火大前循环的时候没放完的技能,比如:如果说了抵抗吧,没出拳就跳进去,那接下来会继续打出这一拳),之后继续循环。

  第三个分身:黑暗武神

  加点:同第二个分身

  打发策略:在第二个分身的基础上,多加一点:压住冰大,吃掉BUFF

  具体打发:循环、火大、冰大和第二个武神分身一样。但是值得注意的是:第三个分身 开局后会愣2秒,所以C+4+F+F+F后,再切3、4刀后再格挡。之后进入循环。抵抗吧,应对吧,的技能会释放更快,所以请更快的Q身后或者1格挡。武神会突然无敌,然后飞到空中放一个圈圈,这个时候一定要在圈里,这是一个BUFF,增加你的输出,但是会让你一直掉血(每次叠加多一层,会加更多攻击,掉更多血,所以要吃药)。除第一次放这个BUFF以外,其他时候放了武神都会在原地说半天话,这个时候用开局的一套C+4+F+F+F输出,CD差不多,而且一定能打到,然后武神会进入循环或者进入中心放火大(火大看血量)。 如果武神上天放兵大太多次会浪费很多输出,导致无法4min内打死,输出够的话会跳过冰大,这就意味着恶性循环或者良性循环,也意味着冰大可以很好的衡量你的输出是否够,如果出了3次冰大的话,可以走到门口脱战重来。

  TIPS:

  1、第一次火大十分重要,是在武神低于86W血的时候放,如果你能在40多秒打到这个血,武神将不放第一个冰大和第一个BUFF,保持这个输出肯定能打死。

  有一个小技巧是打到武神87W血左右的时候,他放了黑暗的BUFF,然后在落地瞬间C+4,把武神打入86W血以下,武神就会跳过冰大放火大。这意味着你比上面说的情况多一层武神之力,但是也压住了冰大,输出会提高很多。

  2、早期的时候(武神血多的时候),你被晕眩了往往就会直接踢飞你(踢飞表示死定),然后晚期的时候,武神不太爱这么做,3、4才踢飞你一次,所以晚期的时候被打晕了不妨不要太早交TAB,看见“堕入黑暗吧”字样才用,这样可以节省TAB,为火大失误做准备,也为下次失误做准备(当然最好不要失误,失误多了输出就不够)。

 希望能帮到喜爱剑灵的灵芝们

新闻看完了?喜欢就点个赞吧!已经有 100 人发表了意见

100 0
美眉玩评分: 1星 2星 3星 4星 5星 3星,值得一玩